mercoledì 21 aprile 2021

GIOCO DA TAVOLO (APRILE)

 SECONDA RUBRICA DE   ilPitoto

Splendor

Bentornati. Oggi parleremo di un Gioco molto semplice, ma altrettanto divertente! Come il gioco del mese scorso, Dixit, anche questo è stato prestato dall’associazione ludica e culturale, Camunia Ludica di Pian Camuno. Vi ricordo in oltre che durante la recensione si terranno in considerazione i punti presenti nella premessa del primo gioco presentato in questa rubrica, 7 Rosso. Se ve lo siete perso vi suggerisco di recuperarlo immediatamente così da comprendere appieno questa recensione. Ma mi sono già dilungato fin troppo! Iniziamo subito!

 


Info

·        Nome del gioco: Splendor

·        Tipologia:Gestione delle Risorse

·        Età: 10+

·        Numero di giocatori: 2-4

·        Durata partite: 30’

·        Autore:Marc André

·        Marchio:Asterion

·        Trailer Inglese:https://youtu.be/TOgCGH2CiBw

·        Link Amazon: https://www.amazon.it/Asterion-Splendor-Gioco-Tavolo-SCSPL01IT/dp/B00YPBY5DS/

 

Regolamento

Splendor è un gioco strategico-gestionale molto semplice che richiede anche un pizzico di fortuna. L’obbiettivo è quello di essere il giocatore con il maggior numero di punti alla fine del turno in cui un giocatore raggiunge i 15 punti prestigio.

Sul tavolo saranno disposte la riserva dei gettoni che rappresentano varie gemme ed oro, i mazzi di carte sviluppo coperte divise per livello (1/2/3), 4 carte sviluppo per livello scoperte ed in fine le tessere Nobili.

Nel proprio turno i giocatori possono fare 3 tipi di azioni differenti.

·        La prima è prendere dei gettoni dalla riserva delle gemme ed aggiungerle alla propria scorta personale. Si possono prendere 3 gemme tutte differenti tra loro oppure 2 gemme uguali. Un giocatore potrà prendere 2 gemme uguali solo se nella riserva ci sono almeno 4 gemme del tipo che vuole prendere.

·        La seconda possibile azione è “prenotare” una carta sviluppo e guadagnare un Oro. Prenotare significa prendere quella carta sviluppo ed aggiungercela in mano, in questo modo nessuno a parte noi potrà acquistare quella carta e noi potremo farlo in un secondo momento. Attenzione che potremo avere massimo 3 carte prenotate contemporaneamente.

·        La terza ed ultima azione consiste nell’acquistare una carta sviluppo. Per farlo basta scegliere la carta sviluppo che ci interessa, prendere dalla nostra scorta e rimettere nella riserva il numero di gemme indicate sulla carta, ed aggiungere questa carta sviluppo d’innanzi a noi.

A turno i giocatori svolgono una di queste azioni, accumulando punti prestigio, fino alla fine della partita. I punti prestigio si ottengono principalmente in 2 modi differenti.

·        Il primo è acquistando carte sviluppo, certe carte sviluppo hanno in alto a sinistra dei numeri bianchi. Quei numeri sono il valore di punti sviluppo che otteniamo una volta acquistata quella carta. Solitamente più è alto il livello della carta e maggiore è il numero di punti sviluppo guadagnati, ma al tempo stesso maggiore sarà il costo della suddetta carta.

·        Il secondo metodo è sfruttando le tessere nobile. I nobili sono attratti da specifiche gemme, e quando avremo ottenuto un numero sufficiente di carte sviluppo relative a quelle gemme, ci faranno visita automaticamente. Quando un giocatore riceve la “visita” di un Nobile, prende la relativa tessera piazzandola vicino alle proprie carte sviluppo e ne guadagna immediatamente i punti prestigio.

Le carte sviluppo, nell’angolo in alto a destra hanno il simbolo di una gemma. Quel simbolo indica a che gemma è associata la carta, per ottenere il favore dei Nobili, ed inoltre ci dà una relativa “gemma bonus”. Questa gemma bonus è una gemma permanente che ridurrà di 1 ilrelativo costo di tutte le future carte sviluppo.

 

Modalità ed Espansioni

Nel regolamento sono incluse solamente le varianti per il numero di giocatori, necessarie a mantenere un buon bilanciamento tra giocatori, nobili e gemme.

Per quanto riguarda le espansioni invece esiste “Le città di Splendor” che contiene 4 differenti espansioni e modalità di gioco. 4 espansioni in una per intenderci. Le quattro espansioni sono:

·        Le città di Splendor
Espansione da cui viene preso il nome per la confezione. In questa modalità i nobili sono sostituiti con 3 città. L’obbiettivo della partita è ottenere abbastanza punti e combinazioni di carte per poter ottenere il riconoscimento di una delle città estratte e così vincere la partita immediatamente.

·        Le roccaforti
In questa modalità ogni giocatore avrà 3 segnalini roccaforte che potrà utilizzare per bloccare delle carte sviluppo, una versione alternativa della “prenotazione” presente nel gioco base. Meno sicura, ma anche meno dispendiosa di azioni.

·        Gli avamposti commerciali
Gli avamposti commerciali sono una meccanica extra che in un certo senso funziona similmente ai Nobili. Quando avremo ottenuto un determinato numero di carte sviluppo, sbloccheremo automaticamente un bonus passivo come far valere l’oro un jolly di 2 gemme, aumentare i punti poteri ottenuti dai nobili, o ancora ottenere una gemma differente quando ne raccogliamo 2 uguali.

·        L’oriente
Con questa espansione aggiungiamo 3 mazzi di carte sviluppo che rappresentano il commercio con l’oriente. Queste carte sviluppo extra aggiungeranno 2 carte sviluppo pronte per l’acquisto ad ogni livello, e queste carte sviluppo ci daranno bonus particolari, come doppie gemme bonus, oro o anche effetti speciali a loro dedicati.

Oltre a queste espansioni va menzionata una versione alternativa del gioco base. Uscita nel 2020, la versione Splendor Marvel. Cavalcando il successo dei film di supereroi, Marc André ha sviluppato una versione alternativa di Splendor. Le meccaniche sono uguali al gioco base, con un paio di aggiunte. Una sesta gemma necessaria per ottenere il Guanto dell’Infinito, Il guanto è una tessera paragonabile alla tessera città dell’espansione. In oltre le carte sviluppo ci assegnano un piccolo punteggio alternativo che rappresenta gli Avengers. Chi possiede il maggior numero di punti Avengers ottiene una tessera paragonabile alle tessere Nobile, che concede punti extra, ma che può cambiare proprietario nel corso della partita.

 

                                                                         Qualità

I gettoni sono di ottima qualità, durante la partita è un piacere rigirare tra le dita uno o più dei gettoni. D’altro canto le carte non sono di ottima fattura, ed i copricarte sono quasi un obbligo.

 

Pro e Contro

·        Veloce

·        Semplice

·        Ottimo equilibrio tra strategia e fortuna

·        Buona rigiocabilità

·        Discretamente economico

 

·        Ambientazione molto astratta

·        Scatola ingombrante per il contenuto

 

Pareri finali

Splendor è un ottimo gioco, divertente ed efficace per giocatori di tutti i tipi. Purtroppo l’ambientazione è molto astratta e se invece di gemme avevamo ingredienti, e piccole variazioni nelle immagini avremmo avuto lo stesso identico gioco con un’ambientazione moderna e colpi di chef e piatti culinari invece di mercanti e gemme. Nonostante ciò le espansioni aggiungono meccaniche narrativamente discrete e meccanicamente valide, ottime per poter giocare in compagnia. La meccanica del gioco base permette anche diverse possibili strategie, ottenere tante carte economiche per ottenere facilmente punti dai Nobili, oppure ignorare completamente i nobili per concentrarsi sulle carte che ci assegnano un ottimo valore in punti. Partite divertenti in compagnia e molte interessanti espansioni.

APPROVATO!

 

In questa immagine possiamo vedere un esempio dove il giocatore ha 11 punti. 8 dati dalle carte sviluppo e 3 dalla tessera Nobile. Nel suo turno potrebbe ottenere la carta di livello uno senza spendere gettoni viste le gemme bonus che controlla, così facendo arriverebbe a 3 carte sviluppo nere ed ottenere la tessera nobile presente sopra. Ma spendendo uno zaffiro ed un diamante, oppure una delle due gemme ed un oro, potrebbe ottenere la carta di livello 2, così facendo otterrebbe, oltre ai punti del nobile, anche i punti della carta. Così facendo il giocatore raggiungerebbe quota 15 punti innescando la fine della partita.

 


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